九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
强制类比精选
热身发散收敛

强制类比

连接无关概念,激发创新思维。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
以客户为中心
探索收敛收尾

以客户为中心

优先识别客户需求,指导产品开发。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
共识梯度精选
收敛

共识梯度

量表测量团队中细致的同意程度。

≤ 15 分钟不限人数网络
世界咖啡馆
热身探索发散

世界咖啡馆

在咖啡馆风格中促进大型团队对话。

1–2 小时2 人Gamestorming
气质、逻辑、情感精选
探索发散收敛

气质、逻辑、情感

运用亚里士多德说服原则强化论点。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
SB 阶段 3.3:OKRs 与沟通路线图
收敛行动

SB 阶段 3.3:OKRs 与沟通路线图

对齐目标与沟通,实现团队成功。

2 小时以上3–10 人网络
记者(Journalists)精选
发散收敛

记者(Journalists)

像记者一样思考,清晰把握大局。

30–60 分钟11–30 人网络
砖墙与星空
探索收敛收尾

砖墙与星空

以建设性反馈和庆祝结束项目。

30–60 分钟3–10 人网络
项目中期评估精选
收敛行动

项目中期评估

项目中期评估,及时调整团队。

30–60 分钟3–10 人网络
需要多少名应急响应员?
收敛

需要多少名应急响应员?

用流程图和场景确定所需应急人员数量。

30–60 分钟3–10 人网络
轮转分享
发散收敛

轮转分享

传播好点子,与创新者建立非正式联系

1–2 小时11–30 人Liberating Structures
商业模式画布精选
探索收敛

商业模式画布

快速绘制组织与客户图,一目了然。

1–2 小时3–10 人网络
寻找我们的方向:五个问题精选
收敛

寻找我们的方向:五个问题

五个问题明确工作方向。

15–30 分钟不限人数网络
捉迷藏
收敛

捉迷藏

重拾童真,减轻压力,提升决策能力。

1–2 小时11–30 人网络
表情符号故事
探索收敛

表情符号故事

用生动的表情符号叙事,将数据转化为故事。

1–2 小时不限人数网络
文化探询(cultureQs)
探索收敛

文化探询(cultureQs)

用问题卡探索文化动态,促进理解。

2 小时以上不限人数网络
拇指表决
收敛

拇指表决

快速拇指向上/向下评估共识和讨论需求。

≤ 15 分钟3–10 人网络
敏捷价值观拼图游戏
探索收敛

敏捷价值观拼图游戏

解谜游戏,探索并内化敏捷价值观。

30–60 分钟不限人数网络
历史地图精选
热身探索收敛

历史地图

从历史中学习,为组织未来进步提供信息。

1–2 小时31–100 人Gamestorming
批判性思维心态精选
探索收敛

批判性思维心态

用批判性问题深入反思,发现洞见。

30–60 分钟3–10 人网络
20/20 愿景精选
收敛行动

20/20 愿景

用20/20愿景游戏明确团队优先事项。

1–2 小时3–10 人网络
Open Space(开放空间技术)精选
探索发散收敛

Open Space(开放空间技术)

让真正在意的人召集议题,让兴趣引导参与

2 小时以上31–100 人精编
点投票民主(Dotmocracy)精选
收敛行动

点投票民主(Dotmocracy)

简单的圆点投票,用于团队优先级排序和决策。

15–30 分钟2 人网络
卡片分类精选
发散收敛

卡片分类

视觉化组织想法,发现模式与结构。

时长不定不限人数Gamestorming